Höhlenrepliken


Einige Höhlen sind so empfindlich und doch noch so wichtig für die Menschheit, dass es wichtig ist, sie zu retten und sie dennoch der Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Seit den sechziger Jahren entwickeln Museen und Institutionen auf der ganzen Welt Techniken, um Höhlen so perfekt wie möglich zu kopieren.

Die ersten Versuche waren nicht wirklich realistisch. Speläotheme, die aus einer Höhle entfernt wurden, wurden in einer Art Labyrinth platziert, um eine Art künstliche Höhle zu schaffen. Leider hatte dies zwei Nachteile: Die Höhle wurde zerstört, und das Ergebnis war nicht wirklich zufriedenstellend. Ein berühmtes Negativbeispiel war die sogenannte model cave (Modellhöhle) von Keith und Allabaugh, die Teile der Bethlehem Cave in South Dakota, USA, ausräumten um die Replik in Chikago aufzubauen.

Der erste Erfolg beim Bau künstlicher Höhlen wurde vom Deutschen Museum in München erzielt. In den sechziger Jahren fertigten sie die am besten ausgearbeitete Nachbildung von Altamira an, die zu dieser Zeit möglich war. Sie modellierten die Höhlendecke und bemalten die Oberfläche auf die gleiche Weise, wie die Originalhöhle bemalt wurde.

Die neueste Technologie basiert auf modernen dreidimensionalen Sensoren. Ein Laserscanner erstellt 2,5-dimensionale digitale Modelle der Höhlenwände und -decke, mehrere Bilder zusammen ergeben ein nahezu vollständiges dreidimensionales Modell der Oberfläche. Dann wird die Oberfläche vollständig fotografiert, und die zweidimensionalen Bilder werden dann auf das digitale Modell projiziert. Man spricht auch von Fotogrammetrie. Das Ergebnis ist ein digitales Modell der Höhle mit realistischer Färbung. Dieses Modell kann auf normalen Computern, in virtuellen Räumen (wie CAVE) und mit VR-Helmen dargestellt werden. Und natürlich kann es auch dazu verwendet werden, solide Modelle der Höhle in jeder gewünschten Größe herzustellen.

Diese neue Technologie wurde zur Herstellung eines Modells der Grotte Cosquer an der französischen Küste bei Marseille und Karnak in Ägypten verwendet.


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